Geometry-nodes animation in Blender
Kimi K3.1 Proがやばいって話を聞いたので、Blenderのジオメトリノードを使ってアニメーションを作成してみました。 表現力もかなりパワーアップしている印象です! しかもほぼ作り直し無しだったので、トライ&エラーの回数も少なく理想に近づけそう。
Kimi K3.1 Proがやばいって話を聞いたので、Blenderのジオメトリノードを使ってアニメーションを作成してみました。 表現力もかなりパワーアップしている印象です! しかもほぼ作り直し無しだったので、トライ&エラーの回数も少なく理想に近づけそう。
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